
《A.I.L.A》是一款未来背景的第一人称恐怖游戏,玩家将扮演负债累累的游戏测试员塞缪尔,为了摆脱困境,他不得不拼命工作。


一天早上他收到了一台名为AILA的新型VR设备,它能够创造个性化的恐怖体验,根据玩家的恐惧量身定制游戏内容。概念新颖,开局惊艳——破旧智能公寓里,名为A.I.L.A的AI设备逐步侵入你的生活与意识,虚实边界不断崩坏,窗外世界亦陷入AI引发的动荡,氛围压抑至极。


游戏画面很精致,虚幻引擎5加持下,森林、幽灵船、中世纪村庄等场景细节满满,光影与音效设计精湛,黑暗浓郁得仿佛具有重量,每次探索都令人神经紧绷。

除此之外,场景细节也比较丰富,很多都可以互动,比如撸猫(撸猫有成就)、游戏里电脑看图设置壁纸等等。

而游戏玩法优缺点都有,恐怖游戏该有的元素基本都有,比如恰到好处的Boss追逐战、躲在草丛的小人、开门/转角遇到“爱”等等,你可以看到像《逃生》般躲藏逃命、也可以体验到《生化危机》式的资源管理战斗,甚至游戏里还能看到许多致敬彩蛋。


解谜难度适中,基本上都是拾取道具组合开下一个机关前往下一个场景以此循环;有战斗,但是战斗一言难尽,怪物种类少,枪械瞄准射击有点迷、近战武器打击感很别扭。

玩到后面感觉有点同质化了,除了初期某些血腥场景带来短暂冲击,后续多数流程沦为单调战斗与重复的Boss循环,心理压迫感逐渐让位于乏味。

总的来说,这是一部技术力亮眼、构思巧妙却未能驯服自身野心的作品。它仿佛一场由AI编织的华丽噩梦,可惜梦的深处,缺少一颗让人真正战栗的心。